每经记者|李宇彤 张梓桐 每经实习编辑|余婷婷 2025年第一季度,A股游戏行业在历经2024年的政策调整与市场洗牌后,迎来了结构性复苏。 根据中国音数协游戏工委(GPC)发布的数据,2025年第一季度中国游戏市场实际销售收入为857.04亿元,同比增长17.99%。政策层面,版号常态化发放一定程度上缓解了行业焦虑,2025年一季度共发放国产游戏版号362个,进口游戏版号21个。 然而,纵览国内头部游戏上市公司,业绩表现分化显著:腾讯、网易、世纪华通头部厂商凭借AI(人工智能)技术、IP(具有商业价值的创意内容或品牌)和全球化优势稳健增长;而中小公司则面临买量成本高、产品同质化等诸多挑战。 这其中,2024年业绩表现出色的三七互娱、神州泰岳等厂商在2025年一季度面临波动,营收与净利润增速放缓。另一方面,转型阵痛中的老牌厂商完美世界,在过去一年的摸索之后找到发展的新路径,在聚焦“经典品类”和“潮流品类”双线的策略中,2025年一季度营收同比涨幅超过50%,同时扭亏为盈。 整体来看,2025年一季度的多家上市游戏公司财报数据表明,游戏行业已告别粗放增长,进入“技术驱动内容”的新阶段。AI和全球化是未来两大核心赛道,而政策合规能力将成为生存底线。 市场格局继续分化 2025年第一季度财报季落下帷幕,游戏行业头部企业表现分化加剧。 ![]() 17家A股游戏企业2025年Q1业绩表现 图片来源:《每日经济新闻》记者 制图 |
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